qq堂双开(QQ堂双开刷竞技)

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QQ堂关服了,非常不舍,非常难过。

游戏是虚拟的,感情是真切的。

小时候玩游戏,最怕有人给家里的座机打电话,一接听网就断了,只能干着急。现在想想,我还挺识大体的,尽管掉线了,既不会催促,也不会抱怨,认为就应该接电话,电话打完了赶紧重新登录。

房间里面人没有凑齐的时候,还得一直发消息告诉其他人“别准备”,不然房主就会因为10秒后不能开始游戏而被系统自动踢出去。

很多人喜欢给火影戴上【红色窄边眼镜】这个装备,又斯文又显得很厉害,价钱好像是4Q币,记不清楚了。

最开始穿泡、半身和上墙都是很惊艳的操作,但慢慢模仿的人、学会的人越来越多后,用3个泡上墙就会被鄙视了,因为高手都是2个泡上墙。

穿泡有两种,一种是硬怼着前面的糖泡一边跑一边穿,另一种是面对糖泡停顿一下,然后放泡,再穿过去,比较起来,后者显得从容不迫、优雅至极。

如果哪次不小心卡住了“半身”,就会在那条直线上好好晃悠一阵子,毕竟不熟练,卡成功有运气成分在里面,走出去再卡半身就不一定能成了。

吃了变身的道具后,立马壮了怂人胆,无论是对BOSS还是对玩家,巴不得紧紧贴在一起。对面的玩家也赶紧躲着你走。怕就怕变身突然结束,糖泡就炸了过来,让人猝不及防。

包子6左右两端的进出口只有1格,先上墙再卡半身,不断按空格,扼守咽喉要道,包子就顶不过去,我就是被别人这样秀操作给炫到了才下定决定苦练上墙和半身的。

包子6里面有一种非常初级的的玩法,就是在中间的窄道里,钻进一个凹陷位,放一个泡,伺机往外拉出来两个泡后立马钻进另一个洞里,顺势再放一个泡,等爆炸过去后还是再往外拉两个泡,再钻洞……如此循环。

但高手不会这样,他们的操作要么眼花缭乱但紧凑有序,一炸连着一炸,把敌人压制在老家里不敢出来,要么就肆意穿泡,机动走位,精准地计算与把握爆炸的范围和时间,最终于万军之中取敌首级,让对战两边都叹为观止、心服口服。

加满速度的飞鞋是真的诱人,一般都不吃,留给队伍里面水平最高的那个,叉子也是。

香蕉皮在包6包8这种“一线天”的地图里可以发挥最大的作用。

包子6里面,最烦的队友,就是出生在下面,非要跑到上面抢吃的,导致己方这边下面没人推进,逼得其他人不得不下去,不仅让对手捡了便宜在下面多推了好几格,还让人家看内讧看笑话。

其实,我最喜欢的还是英雄地图,感觉大部分英雄地图都挺好玩的,玩法也多,但是一时半会儿就是总结不出什么……不像抢包子,03、06、08、19这几个图打得火热,其余地图基本没碰见过。

如果顶了包子但身边没有队友护送,那就是任人宰割了,只能放慢慢胶被动防守,不像英雄模式,不但可以放电网,还可以把石头放下杀个回马枪。

抢包子死了复活需要10秒钟,而英雄模式只需要5秒,节奏更快一些。

英雄搬石头最好搬带娃娃的,这个小知识点好些人不知道。

记得一开始,打水面11的BOSS,会稳定爆出50经验值和糖币,后来就没有了,BOSS的形象和爆出的头巾、衣服、弯刀也变成了黑糊糊的那种,不过刚爆出来在地图上显示时还是原来的老样子(红色、淡蓝色、白色)。

最最开始的时候,BOSS掉血后会在原地站着不动停一段时间,玩家就趁机用糖泡圈住他。

打死BOSS爆出装备时,一怕飞鸟变身没有消失,二怕路上一着急踩了慢慢胶或电网,更气人的是天上掉下来这两样东西刚刚好就落在了你脚下。

吃了慢慢胶,贴心的队友会放一个香蕉皮,或者先炸你再救你。碰到萌新队友吃了慢慢胶,你想帮他,他还会误会,以为你要落井下石,一直躲着你的糖泡。

辛辛苦苦打水面11攒下30个藏宝图碎片,往往一不小心进了矿洞11,还没玩几秒就被大副弄死了。心血就这么浪费掉了,真是“业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随”。

功夫、比武、英雄这三个地图,只要有飞镖,必须毫不犹豫抢飞镖,不然这种大杀器在敌人手里,自己总是担惊受怕、不得安生,一旦自己有了飞镖,总会找时机镖敌人,让敌人不好过。万一人死了,镖还没用掉,真叫一个痛心疾首。有时镖敌人时,因为学艺不精两人一起死了甚至对手躲过去了而自己却死了,那真是丢了大脸了。

比武模式,只要人一多,真是乱七八糟的。

足球地图,踢球接触的那一瞬间,如果丝滑顺畅,真是无比享受,明明没必要踢的也会去踢,但如果卡顿停滞,则乐趣全无,只剩折磨与痛苦,反正踢也踢不动,只好躲着走。

QQ堂里面的玛丽亚角色,如果吃不满道具,速度慢,用着就十分难受,十分被动,一直被别人牵制着,但一旦吃够了道具,那叫一个所向披靡,天下无敌,总体上是一个需要条件、需要机遇的角色。不过哪怕吃满了道具,其实也不敢太嚣张太飞扬跋扈,万一浪死了不一定有机会再慢慢积累了。

我探险玩得太少了,很惭愧,单靠自己没有通关过一次,也成了遗憾。

有时候等级低会被人踢出去,为了避免这样,刚进入房间的时候就要大声强调“我是小号”,别人往往会用鼠标右击角色框,检查胜负平战绩来确认一下。

葡萄方糖这个小区明明在列表的下面,但是里面的人就是很多,这也是我最常去的小区,随大流了哈哈。

充钱并不会变强,只会加一层自信和炫耀,最终还是要看技术,装备花里胡哨但是被虐得死去活来是最丢人的,不像别的游戏,有钱真的可以为所欲为横着走。

心里明明很清楚花里胡哨的装备不会对游戏的胜负产生什么影响,但还是按捺不住攀比的心,既理性又感性,傻里傻气的。

如果说装备有什么实质性作用的话,那就得买那种特大号的装备,可以完全覆盖住糖泡,困扰对手,让人一直怀疑这家伙到底放没放泡。

当时装备比不过别人,就选择“问号”这一角色来反抗,因为这样别人就比不到我了。但是当我选“问号”这一角色时,如果别人右击查看我的资料,右下角的人物角色会自动显示“悟空”,为此,我就会挑一些喜欢但不是最喜欢的装备给悟空穿上,真是虚荣啊。

到后面,我有一套比较完整的圣诞老人装备(没有麋鹿酷比精灵,只好拿恶魔酷比精灵代替),给衣服锻造了最贵的紫水晶后,成品是那种最闪耀的5级淡蓝色光效,再配上雪地的背景,真是漂亮。同房间的人都会多看几眼,还有人直接夸我呢哈哈。

一直没什么钱买装备,就幻想着:如果所有装备的价格数值不变,但我可以用QQ糖币等值兑换QQ币,那该多好啊,我每天玩几局足球,打打水手BOSS赚赚糖币就行了。如果我在游戏里的QQ糖币可以等值兑换成人民币又该多好啊,这样相当于挣钱了,我就可以给家里买点东西。

在游戏大厅里面,右上角会显示同一小区的其他玩家,按照紫钻和等级排列,当时年纪那么小就开始自发地模仿他们:如何取名,如何装扮QQ秀。见他们声望高我也不断做任务获取声望,后来变成了买装备就赠送声望,我心里还挺不平的。

我就是从QQ堂里第一次知道“SB”这个词的,当时大家还喜欢说:“额”。然后“额”没有在学校传开,“SB”这一“礼貌问候”却在学校里面生生不息,代代相传。

QQ堂里面还有家族,前前后后进了两三个家族,不过每个家族都没有组织过集体活动,我就一直单打独斗,现在对家族的东西没什么印象了,只记得最开始的时候,一些头部家族对成员的声望值有要求,家族排名也是按照声望总值排的,当时只希望家族的徽标好看一些,比如皇冠、五角星、火影就挺好看。

之后玩别的游戏,家族(战队)会在游戏里面一起组队,拉帮结派欺负别人,游戏外面也拉了QQ群。

QQ头像里面还有QQ堂的游戏角色:海王子、小春丽、悟空、包子头、小豆丁。

在游戏里面认识了一个朋友,在游戏外面加了QQ好友,当时他说他会出国。一段时间没有联系,回头留意时,他的QQ头像再也没有亮过,QQ等级也一直停留在三个月亮。不知道他还好吗。

当然,也有别的朋友。

一个一天升一级的高手,是我见过的人里面,打水面11BOSS最稳最快的。

一个既和我比各个角色的装备,又和我比技术,结果每个角色的装备都比我好看,技术还比我高,在功夫地图里各种虐我的奶酪预备兵。

还有一个朋友,昵称的后两个字是用火星文写的“感觉”。

我好想穿越回去,再看看当时的场景,再看看当时趴在电脑桌前认认真真的自己。

酸甜苦辣的回忆,以后想起更多的再补充吧。

看到一些网友在想办法重建游戏,很感谢你们,谢谢你们!

时光匆匆,我很想它。

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